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Java for 循环性能

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c# - float 的乘法性能不一致

在.NET中测试float的性能时,我偶然发现了一个奇怪的情况:对于某些值,乘法似乎比正常情况慢得多。这是测试用例:usingSystem;usingSystem.Diagnostics;namespaceNumericPerfTestCSharp{classProgram{staticvoidMain(){Benchmark(()=>float32Multiply(0.1f),"\nfloat32Multiply(0.1f)");Benchmark(()=>float32Multiply(0.9f),"\nfloat32Multiply(0.9f)");Benchmark(()=>f

c# - "nested if"与使用 F# 的 "if and"性能

以下代码导致slow1=1323ms、slow2=1311ms和fast=897ms。这怎么可能?此处:Nestedornotnestedif-blocks?他们提到Anymoderncompiler,andbythatImeananythingbuiltinthepast20years,willcompilethesetothesamecode.lets=System.Diagnostics.Stopwatch()letmutablea=1s.Start()foriin0..1000000000doifi 最佳答案 我已经从ild

C# 巨大的性能下降分配浮点值

我正在尝试优化我的代码并在其上运行VS性能监视器。这说明简单的float赋值占用了大块的算力??我不明白这怎么可能。这是TagData的代码:publicclassTagData{publicinttf;publicfloattf_idf;}所以我真正做的是:floattag_tfidf=td.tf_idf;我很困惑。 最佳答案 我再贴一个理论:可能是第一次访问td成员的cachemiss。内存加载需要100-200个周期,在这种情况下似乎占该方法总持续时间的大约1/3。验证该理论的要点:您的数据集很大吗?它打赌是。您是否以随机内存

c# - 现有元素的 HashSet 性能添加与包含

由于某些原因,当元素已存在于哈希集。证明:Stopwatchwatch=newStopwatch();intsize=10000;intiterations=10000;vars=newHashSet();for(inti=0;i{for(inti=0;i();for(inti=0;i{for(inti=0;i为什么Contains对于已经存在的元素比Add更快?注意:我正在使用来自另一个SO问题的Stopwatch扩展。publicstaticlongTime(thisStopwatchsw,Actionaction,intiterations){sw.Reset();sw.Star

c# - 什么是 C# 的良好读取、评估、打印、循环实现?

这个问题在这里已经有了答案:C#Console/CLIInterpreter?(17个答案)关闭7年前。一些编程语言实现提供了一个读取、计算、打印循环交互外壳,允许程序员计算表达式和程序片段,并以增量、交互的方式进行编程。您使用过并喜欢C#REPL的哪些实现?如果有一个也可以与VisualStudio集成的,那就太好了。我找到了,但没有尝试过,MonoC#REPL和DonBox'sC#REPL

c# - 如何在不删除旧计数器的情况下向现有性能计数器类别添加新计数器?

我有一个自定义计数器类别,我需要向其添加一个新计数器,而不删除或重置任何现有计数器。我怎样才能做到这一点?我尝试使用CounterExists(),但即使在我创建了计数器之后,我如何才能将它关联到CounterCreationDataCollection项并将它关联到我现有的计数器类别? 最佳答案 我发现最好的方法是保留现有的原始值,然后在删除并重新创建类别后重新应用它们,尤其是因为关于此主题的信息似乎不多。//////WhendeletingtheCategory,needtopreservetheexistingcounterv

c# - C# 中的 String.Join 性能问题

我一直在研究向我提出的一个问题:如何编写一个将字符串作为输入并返回字符之间有空格的字符串的函数。该函数将被编写为在每秒调用数千次时优化性能。我知道.net有一个名为String.Join的函数,我可以将空格字符作为分隔符与原始字符串一起传递给该函数。除非使用String.Join,否则我可以使用StringBuilder类在每个字符后附加空格。完成此任务的另一种方法是声明一个包含2*n-1个字符的字符数组(您必须为空格添加n-1个字符)。可以在一个循环中填充字符数组,然后传递给String构造函数。我编写了一些.net代码,这些代码使用参数"Hello,World"运行这些算法中的每一

c# - 序列化类型对象时检测到循环引用

我在我的Controller中试过这段代码:Listprom=newList();prom.Add(newProductListingModels(){ID=item.ID,Name=item.Name,DepartmentID=item.DepartmentID.Value,BrandID=item.BrandID.Value});jr.Data=prom;jr.JsonRequestBehavior=JsonRequestBehavior.AllowGet;returnJson(new{ja=jr.Data,},JsonRequestBehavior.AllowGet);这是我的P

c# - 使用资源文件 (.resx) 时的性能开销

请注意,我知道有关此主题的以下问题:Arethereanyperformanceissuesorcaveatswithresource(.resx)files?Arestringresources(.resx)propertieskeptinmemory?等。但是,我觉得这些问题的答案都不令人满意(不够具体)。我也知道MSDN有关此主题的页面,但这些页面似乎也忽略了有关使用资源文件的开销的技术信息。我的困境是我们即将着手对相当大的WinForms应用程序进行本地化。例如,在这个阶段,我关心的是从嵌套循环中访问.resx文件资源的性能。目前,对于我们已本地化的一小部分代码(DataGri

c# - 如何循环访问 MVC 4.0 中 View 页面上的两个 View 包项

我想在具有以下代码的MVC4.0View页面中显示一个表:StudentNameGaurdianAssociateTeacher@foreach(varstudinViewBag.students){@stud.Name}这很好用。但是,监护人信息和副教师信息放在不同的ViewBag对象中,如ViewBag.guardians和Viewbag.assoc。我应该如何遍历它们以将它们显示在所需的表格单元格中??循环内循环,如@foreach(varstudentinViewBag.students){foreach(vargaurdianinViewBag.guardians){@stu